joji suganumaは、2001年生まれ。京都芸術大学情報デザイン学科を卒業後、交代制勤務の工場に勤めるが1年でドロップアウトし、
[...中略...]
メディアとテクノロジー、ゲームとゲームカルチャー周辺の作品制作を行う。鑑賞者や鑑賞そのものをテーマに制作することが多い。本人が面白いと思うことを自分で面白いなと思いながらやっている。
[...中略...]
主な受賞歴は無いし、精力的に活動しているとは言い難い。
[...後略...]
joji suganumaは、2001年生まれ。京都芸術大学情報デザイン学科を卒業後、交代制勤務の工場に勤めるが1年でドロップアウトし、
[...中略...]
メディアとテクノロジー、ゲームとゲームカルチャー周辺の作品制作を行う。鑑賞者や鑑賞そのものをテーマに制作することが多い。本人が面白いと思うことを自分で面白いなと思いながらやっている。
[...中略...]
主な受賞歴は無いし、精力的に活動しているとは言い難い。
[...後略...]